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L'art de la guerre par Sun Tzu Résumé

Sun Tzu était un général chinois, stratège et écrivain, né en 544 avant JC. Intelligent et vif d'esprit, Tzu a établi une philosophie remarquable de la stratégie militaire qu'il a compilée ensemble dans L'art de la guerre. Se concentrant souvent sur des tactiques au-delà de l'effusion de sang de la bataille physique, L'art de la guerre est un chef-d'œuvre stratégique qui a été utilisé par d'innombrables stratèges militaires depuis sa première publication.





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Qu'est-ce que L'art de la guerre À propos de?

Après avoir été nommé général, Tzu a démontré l’efficacité de sa philosophie en dirigeant une armée et en remportant une bataille impressionnante dans l’État de Ch’u. Il a ensuite mis sa philosophie sur papier et a écrit L'art de la guerre pour le roi de Wu. Le livre comprend 13 chapitres, chacun étant affecté à un aspect particulier de la guerre et de la stratégie. Bien qu'il rédige des phrases courtes et succinctes, la brièveté de ses mots contient toujours une profondeur de sens. Par conséquent, L'art de la guerre a eu un impact significatif sur la pensée militaire tant orientale qu'occidentale, qui se poursuit encore aujourd'hui.


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L'art de la guerre Résumé

Plans de pose

La guerre est essentielle à la gouvernance de l'État. Tzu soutient que la guerre est régie par cinq facteurs constants:

  1. Loi morale: celle qui inspire la population à être en accord complet avec son chef, disposée à les suivre en toutes circonstances.
  2. Ciel: la changeabilité de l'environnement, par exemple, les saisons, les heures de la journée et la météo.
  3. Terre: Cela comprend de grandes distances et la variabilité du terrain.
  4. Le commandant: L'importance des vertus de sagesse, de sincérité, de bienveillance, de courage et de rigueur.
  5. Méthode et discipline: La hiérarchie et la structure claires d'une armée, avec des divisions, des subdivisions et des grades clairs.

Lors de la création de votre stratégie militaire, vous devez vous référer à ces cinq facteurs. Cela nécessite de poser des questions telles que: Lequel de vos dirigeants inspire la loi morale? Qui a le plus à gagner de la façon dont se trouvent les cieux et la terre? De quel côté les officiers et les soldats sont-ils mieux formés? Tzu soutient qu'en posant de telles questions, vous pouvez prédire qui sera l'équipe gagnante.

De plus, comme la guerre est basée sur la tromperie, lorsque votre armée est apte à attaquer, elle doit paraître inapte. Lorsque vous êtes occupé à déployer vos soldats, vous devez paraître inactif. En trompant votre adversaire, vous l'attaquez là où il n'est pas préparé et vous pouvez le vaincre. Cette tactique est également défendue dans Robert Greene Les 48 lois du pouvoir.

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Faire la guerre

La guerre coûte cher. Plus vous menez une bataille longtemps, plus les dépenses en fournitures, en armures et en armes sont importantes. Si vous assiégez une zone pendant une longue période, vos soldats deviendront faibles, leurs armes s'émousseront et vous manquerez d'argent. Par conséquent, pour engager la guerre intelligemment, vous devez attaquer rapidement et éviter tout retard.

Si, cependant, une bataille dure plus longtemps que souhaité, un général avisé ordonne à ses troupes de piller l'ennemi. Cela soutiendra votre armée plus longtemps que lorsque vous dépendez exclusivement de vos propres ressources. Cela incite également vos troupes à vaincre l'ennemi, car ils récolteront les fruits de leur butin.

Attaque par stratagème

En temps de guerre, il est préférable de conquérir le territoire de votre adversaire entièrement et intact. Ainsi, l'élever au sol est inutile. De même, il vaut mieux reprendre une armée que de la tuer. La meilleure stratégie en temps de guerre est de vaincre votre ennemi sans jamais le combattre. Par conséquent, Tzu déclare qu'il existe cinq approches de la guerre dont l'efficacité varie. Du plus efficace au moins efficace, ils sont:

  1. Vainquez votre ennemi via un stratagème seul, sans entrer dans la bataille.
  2. Anticipez les plans de votre ennemi et préparez une contre-attaque préventive.
  3. Isolez votre adversaire de ses alliés.
  4. Attaquez votre ennemi sur le terrain.
  5. Assiègez une ville fortifiée.

Tzu s'appuie sur ces approches de la guerre en suggérant qu'il existe cinq caractéristiques essentielles de la victoire:

  1. Les vainqueurs savent quand et quand ne pas se battre.
  2. Ils savent comment gérer les forces supérieures et inférieures (par exemple, il est possible de vaincre une force plus grande avec une planification stratégique minutieuse).
  3. La victoire dépend d'une armée qui partage le même esprit concentré dans ses rangs.
  4. Les vainqueurs savent attaquer leur ennemi lorsqu'ils ne sont pas préparés.
  5. La victoire n’arrive qu’à ceux dont les plans stratégiques ne sont pas interférés par une puissance souveraine.

Tactical Dispositions

Premièrement, protégez-vous contre la défaite. Ensuite, attendez que votre ennemi vous offre l'opportunité de les vaincre. Cela peut signifier savoir comment renverser votre ennemi pendant un certain temps, mais ne pas le faire. Il s’agit d’attendre votre heure et d’attendre le moment opportun. Un général intelligent est donc celui qui remporte ses batailles avec facilité et ne fait aucune erreur. Ils créent d'abord des plans pour assurer la victoire avant de s'engager dans la guerre. Cette planification militaire comprend cinq méthodes:

  1. Comprendre et mesurer le terrain de bataille.
  2. Pour estimer les chiffres de l’ennemi.
  3. Pour estimer la force de l’ennemi.
  4. Pour estimer les chances de l’ennemi contre vous.
  5. Pour estimer vos chances de victoire.

Énergie

Que vous vous battiez avec une grande ou une petite armée ne fait aucune différence. Ce qui compte, c'est la façon dont vos soldats sont organisés. Bien que les méthodes de combat directes soient souvent nécessaires, ce sont les méthodes indirectes qui assureront votre victoire. Les tactiques indirectes peuvent inclure d’attaquer sans relâche les flancs de votre ennemi ou de tomber sur ses arrières. Lorsqu'elles sont correctement appliquées, les tactiques indirectes sont inépuisables.

Les modes d'attaque directs et indirects se succèdent comme un cercle en mouvement. Considérant la puissance de votre armée dans son ensemble avant d'identifier des individus avec certains talents, vous êtes le mieux à même d'utiliser «l'énergie» de vos forces. En gardant votre ennemi en mouvement, il entrera directement dans une unité de vos meilleurs soldats, les guettant.

De plus, les vainqueurs sont adeptes de la retenue et savent quand attaquer au bon moment. En donnant l'impression que votre armée est organisée de manière chaotique, alors qu'en réalité elle est fortement structurée, vous prenez le dessus. Masquez toujours votre force par de la faiblesse.

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Points faibles et forts

Le combattant intelligent fait le premier pas et, par conséquent, ne s'engage jamais dans la guerre depuis l'arrière-pied. Vous devriez vous battre selon vos propres conditions ou pas du tout. Frappez aux points vulnérables et n’attaquez pas votre ennemi là où il est bien défendu. De même, vous devez apprendre à défendre vos points faibles contre une attaque surprise.

En restant obscur pour votre adversaire, vous pouvez découvrir ses faiblesses tout en restant invisible. Cela vous permet de concentrer vos forces pendant que vos ennemis sont divisés. Essayez de découvrir les plans de votre adversaire et, avec ces informations, calculez la probabilité de leur succès. Comprenez les forces de votre armée adverse afin de mieux repérer ses faiblesses et frapper là où elle est faible.

Manoeuvrer

L'harmonie doit être obtenue entre les rangs de votre armée avant de pouvoir entrer dans la bataille. Une fois que vos soldats opèrent comme un corps unifié, vous pouvez vous concentrer sur la défaite de votre ennemi. Cependant, vous ne devez pas permettre à vos soldats de marcher pendant de longues périodes. Cela ne fera qu'affaiblir votre armée et seul un dixième de vos soldats atteindra leur destination.

De plus, vous ne pouvez pas faire marcher votre armée sur un territoire inconnu. Vous devez utiliser les connaissances des guides locaux pour utiliser les avantages naturels de la terre. Avant de faire un geste, vous devez d'abord réfléchir et délibérer. C'est l'art de la manœuvre. Avec votre armée fonctionnant comme un seul corps, il n'y a pas d'espace pour les courageux d'avancer seuls ou pour les lâches de se retirer seuls.

Variation des tactiques

Un général qui comprend les avantages qui coïncident avec de nombreuses approches tactiques sait gérer ses troupes. Ceux qui ne connaissent pas une variété de tactiques seront voués à la défaite. Il y a cinq défauts possibles dont un général peut être la proie qui affecteront ses chances de victoire:

  1. Insouciance, qui mène à la destruction.
  2. Lâcheté, qui conduit à la capture.
  3. Un tempérament rapide, facilement provoqué par des insultes.
  4. Une peau fine, sensible à la honte.
  5. Sur-sollicitude pour leur armée, ce qui conduit à une inquiétude excessive.

L'armée en marche

Lorsque vous marchez, restez toujours près des sources de nourriture et campez dans des endroits élevés qui font face au soleil. Sur une terre sèche et uniforme, identifiez une position accessible avec un sol en élévation à la fois à droite et à l'arrière. Cela signifie que vous pouvez voir le danger approcher tout en vous échappant en toute sécurité derrière votre poste.

Une fois que vous avez positionné votre armée, vous devez rechercher les étangs à proximité, les bassins creux remplis deroseaux ou bois, car votre ennemi peut avoir des espions positionnés ici. Regardez les oiseaux quand ils se lèvent soudainement, car cela signifie souvent que les soldats sont en embuscade sous eux. Cependant, si les oiseaux se rassemblent à un endroit particulier, cela signifie qu'il est inoccupé.

Si des envoyés de l'ennemi vous sont envoyés de manière amicale, cela signifie qu'ils recherchent une trêve. Si les troupes de votre ennemi s'alignent avant vous mais n'avancent pas, vous devez être prudent. Cela pourrait signifier qu'ils planifient une attaque de flanc surprise. Si vos armées et celles de votre adversaire sont de taille similaire, aucune attaque directe ne peut être effectuée. Ici, tout ce que vous pouvez faire est de cultiver votre force existante, d'observer votre ennemi et d'obtenir des renforts.

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Terrain

Tzu déclare qu'il existe six types de terrain:

  1. Terrain accessible: Terrain que vous et votre adversaire pouvez facilement traverser. Pour être victorieux, vous devez occuper ce terrain avant votre ennemi.
  2. Terrain enchevêtré: Terrain difficile à réoccuper une fois que vous l'avez abandonné. Ainsi, si vous combattez un ennemi sur un tel terrain et que vous perdez, il vous sera difficile de revenir pour tenter à nouveau la victoire.
  3. Terrain temporaire: Terrain sur lequel aucune des deux parties n'a un avantage. Même si votre ennemi vous tente de vous engager dans une bataille sur un tel terrain, abstenez-vous.
  4. Passes étroites: n'entrez de telles passes que si vous êtes le premier à les occuper, puis mettez-les fortement en garnison à l'attente de votre adversaire. Si votre adversaire est arrivé avant vous, n'entrez pas.
  5. Hauteurs abruptes: essayez d'occuper les endroits les plus ensoleillés et attendez que votre ennemi monte pour vous rencontrer. Si votre ennemi a occupé un tel endroit avant vous, retirez-vous et attirez-le.
  6. Positions à grande distance de votre adversaire: Si les deux armées sont de taille égale et situées loin l'une de l'autre, une bataille ne sera pas facilement provoquée. Il est donc essentiel d’éviter de faire une longue marche fatiguée à la rencontre de votre ennemi, car vos troupes seront fatiguées et vous serez désavantagé.

Les neuf situations

Tzu s'appuie sur sa distinction des six types de terrain en faisant valoir qu'il existe neuf variétés de terrain:

  1. Terrain dispersif: c'est lorsque vous vous battez sur votre propre territoire. Cela s'appelle dispersif, comme si vos troupes se trouvaient à proximité de leurs proches. Face à une bataille à venir, ils risquent de se disperser chez eux.
  2. Terrain facile: lorsque vous avez marché en territoire hostile mais que vous n'êtes pas allé loin, cette variété de terrain facilite la retraite de vos troupes.
  3. Motif litigieux: un tel motif offre aux deux parties un avantage égal et doit donc être défendu.
  4. Terrain ouvert: il permet aux deux parties d'avoir une liberté de mouvement égale.
  5. Terrain d'autoroutes qui se croisent: Ce terrain se croise entre votre territoire, le territoire de votre ennemi et le sol d'un troisième territoire qui jouxte les deux.
  6. Terrain sérieux: c'est à ce moment que votre armée a pénétré profondément dans un pays hostile, augmentant ainsi les enjeux de votre approche.
  7. Terrain difficile: il s'agit de tous les terrains difficiles à traverser, tels que les forêts, les marais et les falaises.
  8. Terrain encerclé: Cela inclut tous les terrains qui ne peuvent être atteints que par des passes étroites, ce qui vous rend vulnérable aux attaques ennemies.
  9. Terrain désespéré: il s'agit de n'importe quel terrain sur lequel vous ne pouvez être sauvé de la défaite qu'en vous engageant immédiatement dans la bataille.

Pour chacun des types de terrain, Tzu propose une approche tactique:

  1. Sur un terrain dispersé, ne vous battez pas.
  2. Sur un terrain facile, ne vous arrêtez pas.
  3. Sur un terrain litigieux, n’attaquez pas.
  4. Sur un terrain dégagé, ne bloquez pas le chemin de l’ennemi.
  5. Sur le terrain des autoroutes qui se croisent, rejoignez vos alliés.
  6. Sur un terrain sérieux, rassemblez et pillez.
  7. Sur un terrain difficile, restez stable dans votre marche.
  8. Sur un terrain encerclé, recourez à la stratégie.
  9. Sur un terrain désespéré, combattez.

L'attaque par le feu

Tzu suggère cinq façons de vaincre votre ennemi avec le feu, et ce sont:

  1. Brûler leur camp.
  2. Brûler leurs magasins.
  3. Brûler leurs trains de bagages.
  4. Brûler leurs arsenaux et leurs magazines.
  5. Pour viser des flèches enflammées à travers les lignes ennemies.

Pour utiliser efficacement le feu, cependant, il doit être utilisé au moment opportun, à la bonne saison, lorsque le temps est sec.

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L'utilisation d'espions

Si une guerre se prolonge pendant de nombreuses années, vous épuiserez votre trésorerie et il y aura beaucoup de troubles dans votre patrie. Pour éviter une longue guerre, vous devez apprendre à utiliser efficacement les espions pour savoir quand frapper l'ennemi. Vous ne pouvez faire confiance aux espions que si vous les payez suffisamment pour leurs services. Cependant, le coût de payer quelques bons espions par rapport aux coûts d'une guerre interminable est minime.

Tzu déclare qu'il existe cinq types d'espionnage, et l'astuce consiste à utiliser les cinq pour que votre adversaire ne découvre jamais les profondeurs de votre réseau d'espionnage. Elles sont:

  1. Espions locaux: habitants du pays de votre adversaire.
  2. Espions intérieurs: fonctionnaires de votre ennemi, qui peuvent également inclure des concubines ou des membres des rangs de votre ennemi qui se sentent frustrés d'être dans des positions subordonnées.
  3. Espions convertis: ce sont les espions de votre ennemi que vous avez soudoyés pour qu'ils travaillent pour vous. Par conséquent, ils rapporteront de fausses informations à votre adversaire.
  4. Espions condamnés: vos propres espions auxquels vous révélez de fausses informations stratégiques afin que, lorsqu'ils sont pris derrière les lignes ennemies, ils donnent de faux faits à votre adversaire.
  5. Espions survivants: tous les espions qui survivent et rapportent des nouvelles du camp de votre ennemi.

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